Naar de inhoud
Kleurblad.

Kleurplaten uit de fantasie

Vier figuren die alleen in verhalen bestaan: een eenhoorn, een zeemeermin, een prinses en een draak.

Deze vier tekeningen hebben één ding gemeen dat de rest van de site niet heeft: er bestaat geen goede kleur voor. Een koe is bruin of zwartbont, een brandweerauto is rood, maar een eenhoorn is wat het kind wil dat hij is. Dat klinkt als een klein verschil en het is het grootste in deze rubriek — kinderen doen er merkbaar langer over en gebruiken merkbaar meer kleuren, omdat er niets is om je aan te houden.

De zeemeermin en de prinses zijn allebei van achteren getekend, met het gezicht niet in beeld. Dat is een bewuste keuze en het is er een waar iets in zit: een figuur zonder gezicht kan iedereen zijn. Er is geen haarkleur die klopt en geen huid die niet klopt, en een kind dat de tekening inkleurt hoeft niet eerst te bepalen op wie ze lijkt. Bij de prinses zie je het lange haar onder een puntige kroon uitkomen en een wijde rok die vanaf het middel uitloopt; bij de zeemeermin het haar over de schouders en een grote geschubde staart.

De draak is de drukste van de vier. Hij staat opzij, met één oog zichtbaar, brede vleugels die helemaal uitgespreid zijn en een rij ronde stekels over zijn rug. De vleugels zijn het interessantste stuk om in te kleuren: ze zijn in vlakken verdeeld, en of je die allemaal dezelfde kleur geeft of elk een andere maakt het verschil tussen een rustige en een felle tekening.

De eenhoorn staat ook opzij, met een gedraaide hoorn en lange golvende manen en staart. Die manen zijn in dikke slierten getekend in plaats van in losse haren, wat betekent dat je er echt kleur in kunt leggen zonder dat het rommelig wordt. Wie het klassiek wil doet elke slier een andere kleur; wie het rustiger wil houdt het bij twee.

Wat hier niet staat: figuren uit films, series, boeken of spellen. Een eenhoorn is van niemand, en een draak wordt al getekend zolang mensen tekenen. Een figuur met een naam is dat niet, en die maken wij dus niet. Dat is de reden dat deze rubriek uit vier gewone woorden bestaat en niet uit vier titels.

Deze vier tekeningen zijn ook de vier waar het vaakst twee keer aan gewerkt wordt. Dat komt door hetzelfde punt: als er geen goede kleur is, is er ook geen foute, en dan is de tweede versie geen overdoen maar een nieuw ontwerp. Wie een kind een half uur bezig wil houden, print er beter twee van dezelfde dan twee verschillende — de tweede gaat sneller, omdat de vormen al bekend zijn, en wordt meestal het beste blad van de twee.

Er staat in deze rubriek geen enkel figuur met een naam, en dat is een keuze die aan de tekentafel gemaakt wordt en niet achteraf. Een eenhoorn, een zeemeermin, een prinses en een draak zijn woorden uit verhalen die niemand toebehoren; zodra je er een naam bij zet, verandert dat. De tekeningen hier zijn met opzet niet op iemand gebaseerd, en dat is precies waarom een kind er zelf iemand van kan maken.

Gepubliceerd op Bijgewerkt op 534 woorden